包絡処理(uhouraku)
機能
建築関連図面など躯体図を作図する際の柱、壁などの線分を包絡処理する。
オペレーション
メッセージ 『包絡処理を行う部分を矩形(2点)にて指示 1点目:』
オペレーション 矩形の1点目を指示する。
メッセージ 『2点目:』
オペレーション 矩形の2点目を指示する。
注)作図の際の画層、線種、色及び包絡処理を行う単位(画層別)の
設定に関しては 使用方法 − 設定ファイルに関して を参照。
処理がうまくいかない場合は選択されたポリライン数+1回の Undo
にて
本コマンドを使用前に戻すことができる。設定ファイルにてポリラインを
処理対象外とした場合は1回の Undo にて戻る。
実行する上での注意事項
・処理対象図形は線分及びポリライン(LWPOLYLINE)のみで、ポリラインは
自動的に分解されます。(設定ファイルによってポリラインを対象外に変更可能。また、
2Dポリライン(POLYLINE)、3Dポリライン(POLYLINE)を
分解する選択対象として加えることもできる。))
・線分が重なっている部分は1つの線分にする。その際に元の図形の情報を
使用する設定がされている場合は長い線分の画層、線種、色が使用される。
・包絡処理の実行結果サンプルは
使用方法 − 包絡処理のサンプル できる場合、できない場合 を参照。
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